常見問題
關於未來事件交易所 預測實驗室
-
什麼是未來事件交易所 預測實驗室?未來事件交易所是一個以「預測」為主題的平台,由來自各地的玩家齊聚一堂以「虛擬點數」交易互動、預測真實世界中的事件。玩家們可以依照自己的興趣與熟悉度,選擇想要預測的事件,並依預測績效賺取虛擬點數、爭取排名,成為受人尊敬的預測專家。
-
什麼是「事件」?未來事件交易所的「事件」是「未來事件」的簡稱。在每個「事件」中記載「內容說明」、「到期日」,及「清算依據」(如何依據指定的「未來事件」之結果來決定清算價格)。玩家可以在到期日前自由買賣賺取價差。當事件交易期限到期,最後將依照清算價格與先前買賣價格之差距計算損益。
-
「事件」有那些種類?事件可以依預測結果分為「Yes/No型事件」和「落點型事件」:
1.Yes/No型事件
未來事件交易所中,最普遍的玩法。預測某個事件將會「發生」還是「未發生」,稱為「Yes/No預測事件」。每個正在進行中的「事件價格」,可以看作是目前玩家們對「該事件發生機率」的預測。如果事件「發生」則清算價格為100,「未發生」清算價格為0。 例如:預測統一獅是否能拿下2012年中華職棒總冠軍、周杰倫是否能拿下2012金曲獎最佳男歌手獎。
2.落點型事件
在未來事件交易所中,另一種玩法為-預測某個事件結果最後產生的「數值」,稱為「落點型預測事件」。每個正在進行中的「事件價格」,可以看作是目前玩家們對該事件結果「最後產生的數值」預測。清算價格取決於這個「未來事件」的結果數值。 例如:預測2016年總統選舉各候選人得票率、預測中華奧運代表隊在2012年倫敦奧運的總金牌數。 -
每日交易時間為何?交易時間為每日00:00~24:00。
加入會員、交易權限、手機認證、獎勵
-
如何成為未來事件交易所會員?
1. 請點選未來事件交易所網站右上方的『註冊』按鍵。
2. 加入會員的第一步驟
「輸入申請會員帳號資料」。
為確認您的使用身份,加入會員時請確實填寫帳號資料,才能確定您的使用權益喔!
3.加入會員的第二步驟
閱讀並同意遵守服務條款以及隱私權保護政策。
為了清楚明白您的權利及義務,請仔細閱讀合約內容。
4. 加入會員第三步驟
如果資料填寫無誤,填寫完帳號資料之後,請按下「送出」按鍵。
-
有沒有完成手機認證有什麼差別呢?未來事件交易所會員經過手機認證,並享有在每個事件的低下單口數限制也會解除。
未完成手機認證會員 完成手機認證會員 每天在每個事件下單最多 10 口
(每次最多 10 口)每天在每個事件下單最多 無上限 在討論區只能閱讀,不能發言 可以在討論區中發言 -
如何進行手機認證?
1.進入手機認證頁面
「登入會員」後,點選「會員中心」→「手機認證」
2.手機認證的第一步驟
於手機認證頁的「步驟1」中,輸入「驗證碼」及「手機號碼」。 確認無誤後,按下「傳送認證碼到手機」,便可收到「手機簡訊驗證碼」。
3.手機認證的第二步驟
收到手機簡訊驗證碼後,請於「步驟2」中,輸入「驗證碼」及「認證碼」。 確認無誤後,按下「開始認證」。
4.恭喜完成手機認證
點選「開始認證」後,看到手機認證完成的訊息!
-
有什麼方式可以得到交易點數?您可以透過以下方式獲得站方本交易所贈送的交易點數:
從「會員中心」→「儲值點數」或使用未來幣在「未來幣換商品」兌換點數。 (詳情請見下方說明:「關於未來幣」)
交易與清算
-
何謂交易?「交易」是指事件的買賣。對於同一個事件,會員可以隨著事件趨勢發展而「看好買進」或「看壞賣出」。假設A玩家買進$60,B玩家賣出$60,兩者價格一致(或買價大於賣價),這時系統便會進行撮合成交,交易即成立,事件最新價格也會隨即更新為$60。
-
市價是什麼?一個事件的市價指的是該事件最近的一筆交易的成交價。
-
什麼時候該買進或賣出?當您的預測價格將高於市價時,也就是看好事件未來的發展,則建議您買進該事件,待事件價格上漲至預測價格時,便可以將事件賣出賺取價差。或等待預測事件結果公佈時,如果最後清算價高於您當初的買進價,則您也可以賺得價差。
當您的預測價格將低於市價時,也就是看壞事件未來的發展,則建議您賣出該事件,待事件價格下跌至預測價格時,便可以將事件買回賺取價差。或等待預測事件結果公佈時,如果最後清算價低於您當初的賣出價,則您也可以賺得價差。 -
賣出一個事件之前,是否一定要先買進讓事件?不需要。在本交易所中,賣空是被允許的。也就是說,既使沒有已成交的買單,在看壞該事件價格的情況下,仍然可以先行賣出事件,以求獲利。
-
什麼是簡易模式下單?「簡單模式下單」是為了讓新手玩家可以快速上手未來事件交易所,或讓玩家可以快速下單的交易模式。操作「簡易模式下單」步驟如下:
1. 登入會員後,選擇您有興趣的事件。
2. 進入事件預測頁面後,用滑鼠點選「預測」,交易視窗便會出現。
交易模式分為「簡易模式」、「進階模式」提供您做切換。3.簡易模式下單只有一個步驟
在簡易模式視窗中,有「事件的最新價格與漲跌」。用滑鼠點選您目前對事件發展趨勢是「看 好」還是「看壞」即可。當您選擇「看好」時系統自動幫您以最佳五檔之最低價格下單買進10口;當您選擇「看壞」時,系統自動幫您以最佳五檔之最高價格賣出10口。 -
什麼是進階模式下單?「進階模式下單」是讓已熟悉未來事件交易所的玩家進行的下單交易模式。提供「價格」、「數量」及「有效期限」選項,讓玩家更能依自己的想法下單。操作「進階模式下單」步驟如下:
1.登入會員後,選擇您有興趣的事件。
2.進入事件預測頁面後,用滑鼠點選「預測」,交易視窗出現後,點選「切換進階模式」
3.進階模式下單第一步驟
在進階模式視窗中,有「事件最新價格」與「漲跌」。當您認為事件發展是樂觀的,請點選「買進」;當您認為事件發展是不樂觀的,請點選「賣出」。4.進階模式下單第二步驟
請參考「最佳五檔」(該事件的未成交單),決定您要買進/賣出價格及數量。您若要自訂價格請於「限價單」填入數字,若您不指定價格,請點選「市價單」。在設定「價格」、「數量」及「成交期限」後,按下「送出」,系統便會開始自動將全部的未成交單進行撮合。 -
要獲利有什麼技巧?點數賺賠=「價差」X「數量」(成交口數)。所以就一個事件的買賣而言,有以4種獲利的可能:
1.當您「看好」事件發展,您可先用比較低的價格買進,然後用比較高的價錢賣出。
2.當您「看壞」事件發壞,您可先用比較高的價格賣出,然後用比較低的價錢買進。
3.當您「看好」事件發展,買進後一直等到事件到期,而且清算價格比當初的買進價格高。
4.當您「看壞」事件發展,賣出後一直等到事件到期,而且清算價格比當初的賣出價格低。
-
什麼是「限價單」和「市價單」?進階模式中,由玩家自訂價格下單稱為「限價單」。由玩家不指定價格下單稱為「市價單」。市價單撮合優先順序高於限價單。如果您希望下單後儘快撮合成交,可以選擇「市價單」。
-
什麼是未成交單?玩家進行交易時,必須送出「買進」或「賣出」,由系統進行撮合,尚未撮合前即稱為「未成交單」。
-
未成交單會被部分成交?是的。在買賣雙方的下單數量不同或對方可用餘額不足時,一張未成交單是會被分成多次跟不同的未成交單撮合成交。
-
系統如何撮合買賣單成交?交易所根據玩家所送出的委託單之「事件」、「價格」、「數量」及「有效期限」這四點決定此筆下單是否會撮合成交。當玩家下單有設定限定價格時(限價單),只有在買價大於等於賣價時,系統才會自動撮合成交,反之則不會成交。如果玩家的買單或賣單為不指定價格的市價單,則只要交易市場有同事件的賣單或買單就可以成交。
所有的買賣單中,以市價單最優先成交。在限價單中,若是買單,則以高價者優先成交;若是賣單,則是低價者優先成交。若價格相同或同為市價單時,則以下單時間較早者優先成交。
交易過程中,如果玩家的可用餘額不足支付全部交易的保證金,則以玩家的可用餘額為最大可買賣的數量。委託單中所指定的數量可以分多次與不同的玩家進行撮合成交。
若下單後暫時沒有成交,或是仍有未成交的部分,則會在系統中繼續等待成交的機會,直到超過有效期限為止。在這個過程中,玩家也可以隨時取消該未成交單。 -
什麼是保證金?每次成交時,玩家必須先支付「最壞結果發生時的損失點數」作為擔保押金,稱為保證金。
-
什麼是手續費?依據事件之清算結果,若有獲利,則從「獲利之點數」中支付10%作為交易手續費。
-
可用點數不足會怎麼樣?當您的可用點數不足以支付保證金時,系統會儘可能地幫買賣雙方成交最多的口數。而可用餘額不足的一方,未成交單在部分成交後,剩下的部份就會被自動取消。
-
什麼是最佳五檔?怎麼看最佳買進價及最佳賣出價?最佳五檔是顯示於在「事件頁面右上方的表格」,內容顯示當前該事件未成交單中,最佳前五的買進價及賣出價。 在最佳五檔中,「買進」中的最高價(最上方)就是該事件的最佳買進價;「賣出」中的最低價(最上方)就是該事件的最佳賣出價。
-
如何決定事件的今日漲跌?今天最新成交價與今天之前最後一筆成交價的價差即是今日漲跌。若今天尚無交易,則今日漲跌為0。若今天之前尚無交易,則今日漲跌為今天最新成交價。
-
事件何時到期?到期後會發生什麼事?每個事件都會設定「到期日」。事件到期時或事實已經發生時,站方會依據「真實事件」結果決定清算價格,依事件清算價的特性有以下兩種情況:
1. 在0-100事件中:若該事件「發生」則以100清算,若是「未發生」則以0清算。
2. 在落點型事件中:以該事件的真實數據結果做為清算依據。
以「預測得票率」為例,如果開票結果中該候選人的得票率為59.8%,則該事件以59.8清算。 -
可否自買自賣?不可以。一旦系統發現有一筆交易的買賣雙方是同一個帳號所送出的,就會取消這筆交易,同時也把未成交單取消。
點數帳戶管理
-
什麼是點數?玩家可以運用「點數」對交易所內的事件進行交易,預測準確者會累積愈來愈多的事件,預測失準者的可用點數也遂漸減少。
-
如何查看交易記錄?登入後,點選網頁右上角「會員中心」之後,再按「交易資訊」中的選項,玩家就可以看到您所有的交易記錄。
-
去哪裡看我的已成交單?登入後,進入「會員中心」→「交易資訊」→「已成交單」,玩家可以看到目前已下單並完成撮合的事件,包含了買進、賣出事件的數量。在「已成交單」中的賺賠是根據當時的市場價格來計算的,因此是會隨著市價的波動而改變。但實際的賺賠是在最後清算時才能確定。
-
去哪裡看我的未成交單?登入後,進入「會員中心」→「交易資訊」→「未成交單」,玩家可以看到目前已下單,但未完成撮合的事件,包含了買進、賣出事件的數量。
-
什麼是追蹤清單?玩家對有興趣的事件,可以在事件網頁中點選「我要追蹤」,就可以將該事件加到玩家的「追蹤清單」,以便日後持續觀察。
進階問題
-
在同一個事件中有買有賣時的賺賠如何決定?如果玩家在同一個事件中「先低買後高賣」或「先高賣後低買」相同口數,就相當於在事件清算前獲利了結。但若在同一個事件中「先高買後低賣」或「先低賣後高買」相同口數,就相當於在事件清算前已經認賠出場。
-
保證金如何計算?以下的範例假設事件的最高價為100、最低價為0。
1. 較簡單的情況:在同一個事件中只有一筆交易:
A.若以30價格買進10口,最差的結果是以0清算,因此保證金為:(30-0)x10=300。
B.若以30價格賣出10口,最差的結果是以100清算,因此保證金為:(100-30)x10=700。
2. 較複雜的情況:在同一個事件中同時有買賣的交易:
A.若以80價格買進10口、30價格賣出10口,無論清算價為何,玩家損失(80-30)x10=500,保證金為500。
B.若以30價格買進10口、80價格賣出10口,無論清算價為何,玩家獲得(80-30)x10=500,也就是成功套利500,因此玩家的可用餘額增加500,而保證金為0。
C.若以30價格買進100口、80價格賣出10口,最差的結果是以0清算,因此保證金為:(30-0)x100–(80-0)x10=2200。
D.若以30價格買進20口、80價格賣出10口,最差的結果是以0清算,此時仍然獲利(80-0)x10-(30-0)x20=200,因此玩家的可用餘額增加200,而保證金為0。
E.若以30價格買進10口、80價格賣出100口,最差後的結果是以100清算,因此保證金為:(100-80)x100-(100-30)x10=1300。
F.若以30價格買進10口、80價格賣出20口,最差後的結果是以100清算,此時仍然獲利 (100-30)x10-(100-80)x20=300,因此玩家的可用餘額增加300,而保證金為0。 -
事件清算時,交易的賺賠如何計算?事件到期時,交易所會根據事件的清算價格,以及玩家手上擁有該事件的口數,來進行清算:
1. 0-100事件的例子:
A.如果玩家用60的價格買進了10口,而該事件的清算價是100,則玩家的賺賠是(100-60)x10=400 (賺400)。
B.如果玩家用60的價格賣出了10口,而該事件的清算價是100,則玩家的賺賠是(60-100)x10=-400(賠400)。
C.如果玩家用60的價格買進了10口,而該事件的清算價是0,則玩家的賺賠是(0-60)x10=-600(賠600)。
D.如果玩家用60的價格賣出了10口,而該事件的清算價是0,則玩家的賺賠是(60-0)x10=600(賺600)。
2. 落點型事件的例子:
A.如果玩家用30的價格買進了10口,而該事件的清算價是60,則玩家的賺賠是(60-30)x10=300(賺300)。
B.如果玩家用30的價格賣出了10口,而該事件的清算價是60,則玩家的賺賠是(30-60)x10=-300(賠300)。
C.如果玩家用80的價格買進了10口,而該事件的清算價是60,則玩家的賺賠是(60-80)x10=-200(賠200)。
D.如果玩家用80的價格賣出了10口,而該事件的清算價是60,則玩家的賺賠是(80-60)x10=200(賺200)。
關於排行搒
-
排名如何計算?先依積分將所有使用者排序,由低到高排序(表現最好者為最後一名,表現最差者第一名),再依比率將排名投影到1~100名。
1.公式為:百分化排名=原排名/總人數x100%
2.例如:共有5人,原始成績由低至高排名,表現最好者為得5分,表現最差者得1分,那百分化排名為得分/5x100%〈如下表〉
使用者 原始成績 得分 百分化排名 志零 98 5 5 x100 / 5=100 白白 76 4 4 x100 / 5=80 若啞 54 3 3 x100 / 5=60 隋糖 32 2 2 x100 / 5=40 童童 10 1 1 x100 / 5=20 -
使用哪四種指標?1.累計獲利:所有「有交易並已清算」事件之總賺賠
使用者 累計獲利 得分 百分化排名 志零 $98,875.33 5 5 x100 / 5=100 白白 $62,732.74 4 4 x100 / 5=80 若啞 $56,885.00 3 3 x100 / 5=60 隋糖 $54,008.55 2 2 x100 / 5=40 童童 $48,705.50 1 1 x100 / 5=20
使用者 平均獲利 得分 百分化排名 志零 $247.8 3 3 x100 / 5=60 白白 $193.62 2 2 x100 / 5=40 若啞 $128.99 1 1 x100 / 5=20 隋糖 $254.76 4 4 x100 / 5=80 童童 $347.9 5 5 x100 / 5=100
使用者 勝場數 得分 百分化排名 志零 228 4 4 x100 / 5=80 白白 275 5 5 x100 / 5=100 若啞 192 3 3 x100 / 5=60 隋糖 154 2 2 x100 / 5=40 童童 126 1 1 x100 / 5=20
使用者 勝率 得分 百分化排名 志零 0.571 2 2 x100 / 5=40 白白 0.848 4 4 x100 / 5=80 若啞 0.435 1 1 x100 / 5=20 隋糖 0.726 3 3 x100 / 5=60 童童 0.9 5 5 x100 / 5=100 -
智慧指數計算方式為何?是以「累計獲利」、「平均獲利」、「勝場數」和「勝率」四個使用者指標加總,再以「百分化排名」的方式算出所有使用者中的排名,以上面的例子來說
使用者 累計獲利 平均獲利 勝場數 勝率 總分 百分化排名 排名 志零 100 60 80 40 280 4 x100 / 5=80 2 白白 80 40 100 80 300 5 x100 / 5=100 1 若啞 60 20 60 20 160 1 x100 / 5=20 5 隋糖 40 80 40 60 220 2 x100 / 5=40 4 童童 20 100 20 100 240 3 x100 / 5=60 3 -
這樣設計的目的為何?目前的排名計算方式與以往只注重獲利的排名計算方式有相當大的不同,最主要的是希望使用者在除了獲利之外能多提高自己預測的準確度,這也是我們將「勝場數」與「勝率」一併列入「智慧指數」計算的主因。